TikTok内购支出劲吹破百亿美元大关


根据移动应用分析平台data.ai的统计,视频分享社交应用TikTok的累计应用内支出已突破100亿美元大关,成为全球仅有的五个达到此壮举的应用之一。与之并肩的四款应用均为广受欢迎的游戏,分别是《糖果传奇国际版》、《王者荣耀》、《怪物弹珠》以及《部落冲突》。

自2016年起,TikTok连同其前身Musical.ly的收入数据皆计入,统计周期覆盖了App Store和Google Play上的应用内购买,不过并未考虑到电商流水。不仅如此,TikTok从中抽成高达50%,显示了其盈利能力。值得注意的是,尽管数据同样包括了抖音平台,但仅限于iOS端的统计,这意味着实际收入数字要比目前统计的还要高。

美国市场是TikTok发展势头最为强劲的区域。据市场调研公司eMarketer提供的数据,到了2023年,TikTok在美国的用户渗透率达到了45.3%,远超2020年的预测指标26.2%。以目前TikTok的用户规模和粘性,过去七年累计达到的100亿美元内购收入相比之下显得“少得可怜”。

同期的比较数据更是令人瞩目。在今年前三季度,中国直播平台快手的直播收入超过了290亿元人民币,而TikTok一年内的内购流水却仅为38.4亿美元,约折合成275亿元人民币。尽管如此,这一数字在美国市场已经超过了许多竞争对手。仅就去年Meta所公布的“其他营收”而言,其数字只有8亿美元,而内购收入在其中仅占有一小部分。

data.ai认为,TikTok的崛起改变了社交媒体市场的盈利模式,提出了一种被称为“移动货币化”的全新概念。尽管对于社交平台来说,打赏以及付费关闭广告带来的内购收入并不是主要的收益来源。就像Meta一样,尽管TikTok也同样以广告收入为主,但这一额外的收入渠道确实为其收益的增加增添了一份看得见的财路。

data.ai的预测似乎为TikTok未来的潜能开辟出一条明亮的道路。预计到2024年,TikTok用户的每周活跃时间将延长到40小时,相较于目前的情况更是显着的增长。同时,TikTok的总收入也有可能会突破150亿美元的大关。正如我们所见,TikTok不仅在社交媒体市场中占据了一片光辉疆域,其财富积累的速度更是让无数同行倍感压力。

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